Unity 3Dパーティーゲーム(開発中)
開発初期段階のUnity製3Dパーティーゲームです。現在は、キャラクターが箱などのマップ上にある可動オブジェクトとインタラクションし、持ち上げて運べる機能まで実装しています。今後は『めっちゃカメレオン』や『マリオパーティ』のように、複数人で気軽に楽しめるパーティーゲームへ発展させる予定です。
課題
操作感を損なわずに、キャラクターと可動オブジェクトの位置関係や当たり判定を安定させることが課題です。また、個々のインタラクションをパーティーゲームとしての遊びへどのように結び付けるかも、設計上の課題です。
対応・解決策
対象オブジェクトの検出、持ち上げ状態への切り替え、キャラクター移動への追従を一連のインタラクションとして実装しました。現在は箱を持ち上げて移動できる段階で、今後は置く・投げるなどの操作や、複数人で楽しめるゲームルールへ拡張する予定です。
得られた知見
Unityにおける3Dキャラクター制御、オブジェクト検出、状態管理を用いたインタラクション実装の経験を積んでいます。今後はパーティーゲームのルール設計についても検証を進めます。