ローグライクデッキ構築ゲーム
ダンジョンを探索しながらカードを集め、構築したデッキで高得点を目指すローグライクデッキ構築ゲームです。『Balatro』などのゲームから着想を得て、友人と2人で開発しています。
課題
UIデザイン、アート制作、ゲーム性の向上が主な課題です。
対応・解決策
現在はプロトタイプの改善を重ねながら、ゲームバランスとUI・アートの検証を進めています。
得られた知見
Unityを用いた2Dゲーム開発と、2人チームでの共同制作を経験しています。
ダンジョンを探索しながらカードを集め、構築したデッキで高得点を目指すローグライクデッキ構築ゲームです。『Balatro』などのゲームから着想を得て、友人と2人で開発しています。
UIデザイン、アート制作、ゲーム性の向上が主な課題です。
現在はプロトタイプの改善を重ねながら、ゲームバランスとUI・アートの検証を進めています。
Unityを用いた2Dゲーム開発と、2人チームでの共同制作を経験しています。